¿Qué es Aventuras en la Tierra Media?
Aventuras en la Tierra Media es un juego de rol que se juega con libros, dados, imaginación y una historia, ambientado en el mundo de El Señor de los Anillos.
Los jugadores inventan personajes y viven aventuras en lugares como bosques, montañas y caminos peligrosos, mientras un narrador cuenta la historia.
Para jugar se usan principalmente dos libros importantes:
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la Guía del Jugador
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la Guía del Maestro del Saber
Guía del Jugador
¿Para qué sirve?
La Guía del Jugador es el libro que usan las personas que quieren ser héroes en la historia.
Aquí aprendes a:
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crear tu propio personaje
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elegir de dónde viene
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decidir cómo pelea, piensa y ayuda al grupo
¿Qué trae la Guía del Jugador?
En este libro encontrarás:
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Razas y culturas: como hobbits, humanos, elfos y enanos.
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Clases de héroe: guerreros, exploradores, sabios y más.
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Habilidades: cosas que tu personaje sabe hacer, como luchar, hablar bien o moverse en silencio.
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Equipo y armas: espadas, arcos, armaduras y objetos útiles.
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Reglas básicas: para saber cuándo lanzar dados y qué significa el resultado.
Este libro ayuda a que cada jugador sepa qué puede hacer su personaje durante la aventura.
Guía del Maestro del Saber
¿Para qué sirve?
La Guía del Maestro del Saber es el libro de la persona que dirige la historia.
Ese jugador no tiene un héroe, sino que se encarga de contar el mundo, poner retos y guiar la aventura.
¿Qué trae la Guía del Maestro del Saber?
En este libro encontrarás:
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Cómo contar historias en la Tierra Media
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Reglas para viajes largos, peligros y cansancio
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Criaturas y enemigos que los héroes pueden encontrar
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Consejos para crear aventuras interesantes
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Secretos del mundo que los jugadores no deben leer
Este libro ayuda a que la aventura sea emocionante, justa y divertida.
¿Cuántos jugadores participan?
Para jugar normalmente se necesita:
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1 Maestro del Saber
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2 a 5 jugadores que controlan héroes
Todos juegan juntos como un equipo.
¿Cuánto dura una partida?
Una partida de rol puede durar:
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2 a 4 horas, pero también puede continuar en varias sesiones
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No tiene un final fijo, la historia puede durar muchos días o semanas
¿Cómo se juega el rol con estos libros?
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El Maestro del Saber prepara una historia.
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Los jugadores crean sus personajes con la Guía del Jugador.
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El Maestro describe el lugar y lo que pasa.
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Los jugadores dicen qué hacen sus héroes.
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Se tiran dados para ver si las acciones salen bien o mal.
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La historia avanza según las decisiones del grupo.
¿Por qué es especial Aventuras en la Tierra Media?
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Te permite vivir historias en el mundo de El Señor de los Anillos
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Usa más imaginación y narrativa que tableros o cartas
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Fomenta el trabajo en equipo y la creatividad
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Cada historia es única y diferente
